Camera Angel
CA merupakan teknik pengambilan dari sudut pandang tertentu untuk mengekspose adegan.
1. Bird Eye View
Adalah merekam gambar dari sudut atas obyek sehingga obyek terlihat dari bagian atas.
2. Frog Eye Level
Kebalikan dari High Angel/BEV yaitu mengambil gambar dari sudut bawah.
3. Eye Level/ Profil Shot
Adalah standar pengambilan gambar dengan ketinggian relatif sedang artinya kamera memiliki ketinggian yang hampir sama dengan obyek.
4. Artificial Shot
Artificial shot dimaksudkan untuk memperindah shot sehingga lebih bernuansa seni. AS biasanya digunakan untuk mengambil suasana alam terbuka. Pemberian Aksen dedauana atau rumput didepan lensa mengesankan gambar terlihat dinamis.
5. Back ALAight Shot
Adalah pengambilan gambar yang dilakukan dengan posisi kamera berhadapan secara frontal dengan sumber cahaya di depan-Nya, sehingga memungkinkanterekamnya Siluet Telent.
Senin, 24 Maret 2008
Camera Angel
Type of Shot
Ecu (Extreme Close Up)
Teknik Pengambilan gambar dengan Framing lebih memusat pada obyek /bagian tubuh yang mendukung informasi dalam alur cerita.
Adalah pengambilan gambar, dimana kamera berada dekat dengan subyek sehingga gambar yang di hasilkan memenuhi "FRAME".
MCU adalah pengambilan gambar dengan komposisi framing subyek lebih jauh dari close up,Tetapi lebih dekat dari medium shot.
MS merupakan teknik merekam gambar kurang lebih setengah badan. Hal ini dimaksudkan untuk memperlihatkan detail subyek dan memberi ruang pandang.
FS memungkinkan pengambilan gambar dilakukan pada subyek secara utuh dari kepala hingga kaki.
LS merupakan shot dengan ukuran framing yang memiliki ruang pandang lebih lebar dari MLS
Jumat, 14 Maret 2008
$en! Luk!s
Seni komputer (Inggris: computer art) adalah jenis seni yang menggunakan komputer untuk membuat dan menampilkan suatu hasil karya seni tertentu. Jenis kesenian ini meliputi seni yang berkaitan dengan gambar (image), suara, animasi, video, CD-ROM, DVD-ROM, video game, web site, algoritma, pertunjukan atau pameran foto (gallery).
Banyak bidang disiplin ilmu yang lama sekarang telah menggunakan teknologi digital dan komputer, sehingga garis batas antara hasil karya seni tradisional/lama dan hasil olahan media dengan menggunakan komputer menjadi sukar untuk dibedakan. Sebagai contoh, banyak pelukis sekarang telah menggabungkan cara melukis tradisional dengan cara seni algoritmis/berulang menggunakan teknik pemrosesan gambar digital atau penyuntingan gambar digital. Hasil seni gabungan ini sudah mulai nampak di banyak museum. Beberapa nama pelukis semacam ini antara lain adalah James Faure Walker, George Grie, dan John Lansdown.
Air Mancur Multimedia
Pertunjukan Aqua Fantasia di Tsim Sha Tsui
Jika Anda tengah berjalan-jalan di kawasan belanja Tsim Sha Tsui, jangan lewatkan pertunjukan spektakuler Aqua Fantasia, yang terletak tepat di sebelah gedung Clock Tower yang bersejarah. Dengan latar belakang pemandangan Victoria Harbour yang indah di waktu malam, pengunjung bisa menyaksikan kehebatan teknologi multimedia.
Untuk pertama kalinya di dunia, berbagai gambar yang menunjukkan keanekaragaman Hong Kong disampaikan melalui layar proyektor di kedua sisi layar yang terbuat dari air. Dengan iringan musik, permainan cahaya laser warna-warni membentuk visual efek setinggi 360 derajat, dipadu dengan tirai air dan tembok gedung Hong Kong Cultural Centre, pertunjukan Aqua Fantasia ini menggambarkan energi dan semangat Hong Kong sebagai pusat Asia yang tidap pernah berhenti.
Pertunjukan selama 12 menit yang menandai berlangsungnya Hong Kong Shopping Festival ini, bisa disaksikan gratis mulai tanggal 26 Juni-31 Agustus 2004 sebanyak tiga kali, setiap pukul 7.30, 8.30 dan 9.30 malam. Pertunjukan spesial pyrotechnics akan digelar pada pertunjukan pukul 9.30 setiap hari Sabtu, Minggu, dan hari libur nasional.
Kamis, 06 Maret 2008
jenis-jenis produksi film
1.Feature Film adalah rangkaian tayangan visual yang mengambarkan bagian dari naskah atau film.
2.Dokumenter adalah film yang menyajikan cerita nyata,dilakukan pada lokasi yang sesungguhnya.Juga sebuah gaya dalam memfilmkan dengan efek realitas yang diciptakan dengan cara penggunaan kamera,sound dan lokasi.
3.Produksi animasi adalah bagian yang memiliki tugas membuat,mengolah dan memperbanyak animasi (gambar bergerak 2D/3D).
4.Komersial (iklan) adalah film yang diproduksi untuk kepentingan penyebaran informasi,baik tentang produk maupun layanan masyarakat.
5.Peristiwa atau penampilan yang difilmkan adalah ---
6.Video Musik adalah sarana bagi para produser musik untuk memasarkan produknya lewat medium televisi.
7.Segala jenis produksi televisi,seperti musik,drama,komedi,variety show,olahraga adalah ---
8.Produksi televisi langsung,tunda,atau ulang adalah bagian yang mengolah produk film yang akan ditayangkan di televisi baik secara langsung,tunda maupun ulang.
9.Film pendek adalah film yang berdurasi kurang dari 60 menit.
dikutip dari:www.google.com